Max软件,通常指的是3ds Max,它是一款在三维建模、动画制作、游戏开发、影视特效等领域广泛应用的专业软件。那么这款强大的软件是由哪家公司生产的呢?答案是Autodesk公司。Autodesk是一家在设计和制造软件领域具有深厚影响力的公司,其旗下拥有众多知名的软件产品,3ds Max便是其中之一。下面我们将围绕3ds Max以及其生产公司Autodesk展开详细的介绍。
一、Autodesk公司的发展历程
Autodesk公司成立于1982年,由John Walker等11位创业者在美国加利福尼亚州成立。公司最初的目标是开发用于个人计算机的设计软件。
1. 早期发展
在成立初期,Autodesk推出了第一款产品——AutoCAD。这款软件在当时的计算机辅助设计(CAD)领域引起了巨大的轰动。它以其强大的绘图功能和相对较低的成本,迅速成为了建筑师、工程师和设计师们的首选工具。AutoCAD的成功为Autodesk公司奠定了坚实的基础,使其在软件市场上站稳了脚跟。

2. 产品多元化拓展
随着计算机技术的不断发展和市场需求的变化,Autodesk开始逐渐拓展其产品线。除了CAD软件,公司还涉足了三维建模、动画制作、地理信息系统等多个领域。在这个过程中,3ds Max应运而生。它最初是由Kinetix公司开发的,后来Autodesk在1998年收购了Kinetix公司,将3ds Max纳入了自己的产品线。
3. 全球化发展
Autodesk公司不仅在美国本土取得了巨大的成功,还积极拓展国际市场。通过在全球各地设立分支机构和合作伙伴,Autodesk的软件产品得以在全球范围内广泛应用。如今,Autodesk已经成为了一家全球性的软件公司,其产品和服务覆盖了150多个国家和地区。
4. 技术创新与合作
为了保持在技术领域的领先地位,Autodesk一直注重技术创新。公司不断投入大量的研发资金,用于开发新的软件功能和提高软件性能。Autodesk还积极与其他公司和科研机构开展合作,共同推动行业的发展。例如,与硬件制造商合作,优化软件与硬件的兼容性;与高校和科研机构合作,开展前沿技术的研究。
5. 适应市场变化
随着科技的快速发展和市场环境的不断变化,Autodesk也在不断调整自己的战略。公司逐渐从传统的软件销售模式向订阅服务模式转变,为用户提供更加灵活和便捷的软件使用方式。Autodesk还积极关注新兴技术的发展,如人工智能、虚拟现实等,并将这些技术融入到自己的软件产品中,以满足用户不断变化的需求。
二、3ds Max软件的诞生背景
在计算机图形技术发展的早期,三维建模和动画制作主要依赖于大型计算机和专业的图形工作站。这些设备价格昂贵,操作复杂,只有少数专业机构和人员能够使用。随着个人计算机性能的不断提高,人们开始希望能够在个人计算机上进行三维建模和动画制作。
1. 市场需求的推动
随着游戏产业、影视制作等行业的快速发展,对三维模型和动画的需求越来越大。游戏开发者需要制作精美的游戏场景和角色模型,影视制作公司需要制作逼真的特效和动画。当时市场上缺乏一款适合个人计算机使用的、功能强大的三维建模和动画软件。3ds Max的出现正好满足了这一市场需求。
2. 技术发展的支持
计算机图形学技术的不断发展为3ds Max的诞生提供了技术支持。随着图形处理器(GPU)性能的不断提高,计算机能够处理更加复杂的三维模型和动画。三维建模算法、动画制作技术等也在不断进步,使得开发一款功能强大的三维软件成为可能。
3. 竞争与创新
在3ds Max诞生之前,市场上已经存在一些三维建模和动画软件。为了在激烈的市场竞争中脱颖而出,3ds Max的开发者们不断进行技术创新。他们借鉴了其他软件的优点,同时加入了自己独特的功能和特点。例如,3ds Max采用了直观的用户界面和强大的脚本语言,使得用户能够更加方便地进行操作和定制。
4. 行业标准的形成
随着3ds Max的广泛应用,它逐渐成为了三维建模和动画制作领域的行业标准。许多游戏开发公司、影视制作公司都将3ds Max作为首选的制作工具。这不仅提高了3ds Max的市场占有率,也促进了整个行业的发展和规范。
5. 持续的改进与升级
自3ds Max诞生以来,Autodesk公司不断对其进行改进和升级。随着计算机技术的不断发展和市场需求的变化,3ds Max的功能也在不断增强。例如,加入了新的建模工具、渲染引擎、动画制作功能等。这些改进和升级使得3ds Max始终保持着在三维软件领域的领先地位。
三、Autodesk公司的企业文化
Autodesk公司拥有独特的企业文化,这种文化贯穿于公司的各个方面,对公司的发展和员工的行为产生了深远的影响。
1. 创新精神
创新是Autodesk公司企业文化的核心。公司鼓励员工勇于尝试新的想法和技术,不断推动产品的创新和发展。在Autodesk,员工们有充分的自由去探索新的领域和解决问题的方法。例如,公司设立了专门的创新实验室,为员工提供了一个自由创新的平台。
2. 客户至上
Autodesk始终将客户的需求放在首位。公司通过不断收集客户的反馈意见,改进产品的功能和性能,以满足客户的需求。Autodesk还为客户提供了优质的技术支持和培训服务,帮助客户更好地使用公司的软件产品。

3. 团队合作
在Autodesk,团队合作是非常重要的。公司鼓励员工之间相互协作、分享知识和经验。通过团队合作,员工们能够更好地完成项目任务,提高工作效率。例如,在软件的开发过程中,不同部门的员工需要密切合作,包括程序员、设计师、测试人员等。
4. 社会责任
Autodesk公司积极履行社会责任。公司关注环境保护、教育普及等社会问题,并通过各种方式为社会做出贡献。例如,Autodesk为教育机构提供免费的软件和培训资源,帮助学生和教师更好地学习和使用设计软件。
5. 员工发展
Autodesk重视员工的发展和成长。公司为员工提供了丰富的培训和发展机会,帮助员工提升自己的技能和能力。公司还鼓励员工在不同的岗位上尝试和挑战,为员工提供广阔的职业发展空间。
四、3ds Max软件的功能特点
3ds Max之所以能够在三维建模和动画制作领域广泛应用,得益于其强大的功能特点。
1. 三维建模功能
3ds Max提供了丰富的三维建模工具,包括多边形建模、样条线建模、NURBS建模等。用户可以根据自己的需求选择合适的建模方法。例如,多边形建模适合制作复杂的游戏模型,样条线建模适合制作曲线形状的物体,NURBS建模适合制作光滑的曲面物体。
2. 动画制作功能
该软件具有强大的动画制作功能。用户可以通过关键帧动画、骨骼动画、路径动画等方式创建各种生动的动画效果。例如,在制作角色动画时,可以使用骨骼动画来控制角色的动作;在制作物体运动动画时,可以使用关键帧动画来设置物体的位置、旋转和缩放。
3. 渲染功能
3ds Max支持多种渲染引擎,如V-Ray、Arnold等。这些渲染引擎能够提供高质量的渲染效果,使模型和动画更加逼真。用户可以根据自己的需求选择合适的渲染引擎,并对渲染参数进行调整。
4. 材质和纹理编辑功能
软件提供了丰富的材质和纹理编辑工具,用户可以为模型添加各种材质和纹理,使其更加真实。例如,可以为模型添加金属材质、木材材质、玻璃材质等,并通过纹理映射来模拟物体的表面细节。
5. 插件扩展功能
3ds Max支持大量的插件扩展。这些插件可以为软件增加新的功能和工具,提高工作效率。例如,有一些插件可以帮助用户快速创建地形、植被等模型,还有一些插件可以提高渲染速度和质量。
| 功能类型 | 具体描述 | 应用场景 |
| 三维建模 | 多种建模方法,可制作复杂模型 | 游戏开发、工业设计 |
| 动画制作 | 多种动画方式,创建生动效果 | 影视制作、广告宣传 |
| 渲染 | 支持多种渲染引擎,高质量效果 | 建筑可视化、产品展示 |
五、Autodesk公司的市场地位
Autodesk公司在设计和制造软件市场上占据着重要的地位。
1. 行业领导者
Autodesk是设计和制造软件领域的领导者之一。其旗下的软件产品在全球范围内广泛应用,涵盖了建筑、工程、制造、媒体和娱乐等多个行业。例如,AutoCAD在建筑设计和工程领域几乎成为了标准软件,3ds Max在三维建模和动画制作领域也具有很高的市场占有率。
2. 品牌影响力
Autodesk拥有强大的品牌影响力。公司成立多年来,一直致力于提供高质量的软件产品和服务,赢得了用户的信任和好评。其品牌在全球范围内具有较高的知名度和美誉度,成为了用户选择设计和制造软件的首选品牌之一。
3. 技术实力
Autodesk公司具有强大的技术实力。公司拥有一支高素质的研发团队,不断投入大量的研发资金,推动软件技术的创新和发展。例如,在三维建模、渲染、动画制作等领域,Autodesk的软件产品始终保持着领先的技术水平。
4. 市场份额
Autodesk在设计和制造软件市场上占据着较大的市场份额。其产品在各个细分市场中都具有很强的竞争力。例如,在建筑设计软件市场,AutoCAD的市场份额一直名列前茅;在三维动画制作软件市场,3ds Max也占据着重要的地位。
5. 合作伙伴关系
Autodesk与众多行业内的企业和机构建立了广泛的合作伙伴关系。这些合作伙伴包括硬件制造商、软件开发商、教育机构等。通过与合作伙伴的合作,Autodesk能够更好地推广自己的产品和服务,同时也能够获取更多的市场信息和技术支持。

六、3ds Max软件的应用领域
3ds Max软件在多个领域都有广泛的应用。
1. 游戏开发
在游戏开发中,3ds Max是一款非常重要的工具。游戏开发者可以使用3ds Max创建游戏场景、角色模型、道具等。例如,在大型网络游戏中,精美的游戏场景和逼真的角色模型都是通过3ds Max制作的。3ds Max还可以为游戏添加动画效果,使游戏更加生动有趣。
2. 影视制作
影视制作公司经常使用3ds Max来制作特效和动画。在电影和电视剧中,我们经常可以看到各种逼真的特效场景,如爆炸、飞行、变形等。这些特效场景很多都是通过3ds Max制作的。3ds Max还可以用于制作动画电影和电视剧,如《疯狂动物城》《冰雪奇缘》等。
3. 建筑可视化
建筑设计师可以使用3ds Max创建建筑模型和效果图。通过3ds Max,设计师可以将建筑设计方案以三维的形式展示出来,让客户更加直观地了解建筑的外观和内部结构。3ds Max还可以进行光照分析、材质模拟等,使建筑效果图更加逼真。
4. 工业设计
在工业设计领域,3ds Max可以用于产品的三维建模和外观设计。设计师可以使用3ds Max创建产品的模型,进行外观设计和优化。例如,汽车、电子产品等的设计都可以使用3ds Max来完成。
5. 广告宣传
广告公司可以使用3ds Max制作广告动画和特效。通过3ds Max,广告公司可以制作出具有吸引力的广告作品,提高广告的宣传效果。例如,在电视广告、网络广告中,经常可以看到使用3ds Max制作的动画和特效。
七、Autodesk公司的未来发展趋势
随着科技的不断发展和市场环境的变化,Autodesk公司也在不断调整自己的发展战略,以适应未来的发展趋势。
1. 数字化转型
Autodesk将继续推动数字化转型,为用户提供更加智能化、自动化的软件解决方案。例如,通过引入人工智能和机器学习技术,实现软件的自动化设计和优化。Autodesk还将加强云计算技术的应用,为用户提供更加便捷的软件使用方式。
2. 跨行业融合
未来,不同行业之间的融合将越来越明显。Autodesk将加强跨行业的合作和创新,为用户提供更加综合的解决方案。例如,将建筑设计、工程施工和物业管理等环节进行整合,提供一站式的解决方案。
3. 可持续发展
随着社会对可持续发展的关注度不断提高,Autodesk将更加注重软件在可持续发展方面的应用。例如,通过软件帮助用户进行能源分析、环境评估等,推动建筑和工业的可持续发展。
4. 教育与人才培养
Autodesk将继续加强教育与人才培养方面的工作。公司将为教育机构提供更多的支持和资源,帮助培养更多的设计和制造领域的专业人才。Autodesk还将开展在线教育和培训,为用户提供更加便捷的学习方式。
5. 新兴技术应用
Autodesk将积极关注新兴技术的发展,如虚拟现实、增强现实等,并将这些技术应用到自己的软件产品中。例如,通过虚拟现实技术,让用户更加直观地体验设计方案;通过增强现实技术,实现设计方案的实时展示和交互。
| 发展趋势 | 具体内容 | 预期效果 |
| 数字化转型 | 引入人工智能和云计算技术 | 提高设计效率和质量 |
| 跨行业融合 | 整合不同行业的解决方案 | 提供一站式服务 |
| 可持续发展 | 加强软件在可持续方面的应用 | 推动行业可持续发展 |
八、学习3ds Max软件的建议
对于想要学习3ds Max软件的人来说,以下是一些建议。
1. 明确学习目标
在学习3ds Max之前,首先要明确自己的学习目标。是想要从事游戏开发、影视制作,还是建筑可视化等领域。不同的学习目标需要掌握的重点和技能也有所不同。例如,如果想要从事游戏开发,需要重点学习角色建模和动画制作;如果想要从事建筑可视化,需要重点学习建筑建模和渲染。
2. 选择合适的学习资源
现在有很多学习3ds Max的资源可供选择,如书籍、在线教程、培训课程等。可以根据自己的学习需求和学习方式选择合适的学习资源。例如,对于初学者来说,可以选择一些基础的入门书籍和在线教程;对于有一定基础的人来说,可以参加专业的培训课程,系统地学习软件的高级功能。
3. 多实践多练习
学习3ds Max软件最重要的是多实践多练习。只有通过不断地实践,才能熟练掌握软件的操作和技巧。可以从一些简单的模型开始练习,逐渐提高自己的建模和动画制作能力。还可以参加一些竞赛和项目,积累实际项目经验。
4. 加入学习社区
加入3ds Max学习社区可以与其他学习者交流经验和心得。在学习社区中,可以分享自己的作品,获取他人的建议和意见;还可以学习他人的优秀作品,提高自己的审美水平和创作能力。例如,一些知名的3ds Max论坛和社交媒体群组都是很好的学习社区。
5. 持续学习和关注行业动态
3ds Max软件和相关行业都在不断发展和变化。要持续学习和关注行业动态,了解软件的最新功能和应用趋势。可以通过参加行业研讨会、阅读专业杂志等方式,不断更新自己的知识和技能。
3ds Max软件是由Autodesk公司生产的一款强大的三维建模和动画制作软件。Autodesk公司在设计和制造软件领域具有重要的地位,其发展历程、企业文化和市场战略都值得我们深入了解。而3ds Max软件以其丰富的功能特点和广泛的应用领域,为众多行业的发展做出了重要贡献。对于想要学习和使用3ds Max软件的人来说,通过明确学习目标、选择合适的学习资源、多实践多练习等方法,一定能够掌握这款软件,为自己的职业发展打下坚实的基础。随着科技的不断进步和市场需求的变化,Autodesk公司和3ds Max软件也将不断发展和创新,为用户带来更多的惊喜和价值。
常见用户关注的问题:
一、max软件有哪些常见的应用场景?
我听说很多人都在研究max软件,我就想知道它到底在哪些地方用得多。其实啊,max软件用途可广泛啦。
影视制作方面
动画制作:能创建各种逼真的角色和奇幻的场景,像很多动画电影里那些可爱的动物角色和绚丽的魔法世界,可能就是用max软件做出来的。
特效制作:比如电影里的爆炸、烟雾、水流等特效,max软件可以模拟得很真实,让观众有身临其境的感觉。
虚拟场景搭建:在科幻电影中,常常会有一些未来城市或者外星世界的场景,max软件能轻松搭建出这些虚拟场景。
游戏开发领域
游戏场景建模:可以构建出游戏中的各种地图,比如森林、沙漠、城堡等,为玩家打造一个丰富多彩的游戏世界。
游戏角色设计:设计出个性鲜明的游戏角色,包括角色的外形、服装等细节,让玩家有更好的代入感。
游戏特效制作:像游戏里的技能特效、战斗特效等,用max软件可以制作得很酷炫。
室内设计领域

家装设计展示:设计师可以用它创建室内的三维模型,展示不同风格的家装效果,让客户提前看到未来家的样子。
商业空间设计:比如商场、酒店等商业场所的设计,通过max软件可以模拟出不同的布局和装修效果。
软装搭配模拟:可以尝试不同的家具、窗帘、饰品等软装搭配,找到最合适的方案。
工业设计领域
产品外观设计:对产品的外形进行设计和优化,让产品更具吸引力。
产品结构展示:可以展示产品的内部结构,方便工程师和客户了解产品的构造。
产品宣传动画制作:制作产品的宣传动画,生动地展示产品的功能和特点。
广告设计领域
广告海报制作:设计出具有创意和视觉冲击力的广告海报。
广告动画制作:制作动态的广告动画,吸引消费者的注意力。
虚拟代言人创建:打造虚拟的代言人形象,用于广告宣传。
二、max软件的学习难度大吗?
朋友说想学max软件,但是又担心太难学不会。我就想知道这软件的学习难度到底咋样。
软件本身的复杂程度
功能繁多:max软件有很多功能模块,像建模、材质、灯光、动画等,每个模块又有很多细致的功能,需要花费时间去了解和掌握。
操作技巧多样:不同的操作目的可能有多种操作方法,比如建模时就有多种建模方式,需要不断练习才能熟练运用。
参数设置复杂:在调整材质、灯光等效果时,涉及到很多参数的设置,参数的细微变化可能会导致效果有很大不同。
学习者的基础情况
有美术基础:如果学习者有一定的美术基础,比如绘画、色彩搭配等方面的知识,在学习max软件时,对于模型的造型设计、材质的表现等方面会更容易上手。
有软件使用经验:之前使用过类似的三维软件,那么对max软件的操作逻辑和界面布局会更容易理解和适应。
零基础学习:对于完全没有相关基础的学习者来说,学习难度会相对较大,需要从最基本的概念和操作学起。
学习资源和方法
优质学习资源:如果能找到丰富、系统的学习资源,比如专业的教程、在线课程等,学习起来会更轻松。
科学的学习方法:制定合理的学习计划,循序渐进地学习,多做实践练习,遇到问题及时解决,这样能提高学习效率。
缺乏指导:如果没有专业的老师指导,自己摸索学习,可能会走很多弯路,增加学习的难度。
学习的目标和要求
简单应用:如果只是想简单地用max软件做一些基础的模型或者动画,学习难度相对较低。
专业水平:要达到专业的水平,比如从事影视特效、游戏开发等行业的专业制作,就需要深入学习和不断实践,学习难度会比较大。
持续更新学习:max软件会不断更新升级,新的功能和技术也在不断涌现,要保持专业水平,就需要持续学习。
学习的时间和精力投入
充足时间:如果能保证有足够的时间投入学习,每天坚持练习,学习进度会更快。
精力分散:如果学习者同时还要兼顾其他事情,精力分散,学习的效果可能会受到影响,学习难度也会相对增加。
| 影响因素 | 具体表现 | 对学习难度的影响 |
| 软件本身 | 功能繁多、操作技巧多样、参数设置复杂 | 增加学习难度 |
| 学习者基础 | 有美术或软件使用经验较易上手,零基础较难 | 基础好降低难度,基础差增加难度 |
| 学习资源和方法 | 优质资源和科学方法利于学习,缺乏指导增加难度 | 好资源和方法降低难度,反之增加难度 |
三、max软件和其他三维软件相比有什么优势?
我听说很多人在选择三维软件的时候会纠结,我就想知道max软件和其他软件比起来有啥优势。
功能方面
全面的功能模块:max软件涵盖了建模、材质、灯光、动画、渲染等多个方面的功能,能满足从简单到复杂的各种三维制作需求。
强大的建模功能:提供了多种建模方式,如多边形建模、样条线建模等,可以创建出各种精细的模型。
丰富的动画制作能力:可以制作出复杂的角色动画、物体运动动画等,并且支持骨骼绑定等高级动画技术。
渲染效果出色:搭配不同的渲染器,能渲染出高质量的图像和动画,渲染效果真实、细腻。
易用性方面
友好的操作界面:界面布局合理,操作相对简单,新手容易上手。
丰富的快捷键设置:可以提高操作效率,让熟练的用户能更快速地完成工作。
良好的兼容性:能与其他软件进行很好的兼容,方便数据的导入和导出。
行业应用方面
广泛的行业应用:在影视、游戏、室内设计、工业设计等多个行业都有大量的应用,有很多成功的案例。
成熟的行业生态:围绕max软件形成了成熟的行业生态,有很多相关的插件、教程、素材等资源。
专业的技术支持:软件开发商提供专业的技术支持,遇到问题能及时得到解决。
性价比方面
合理的价格:相比一些高端的三维软件,max软件的价格相对较为合理,对于个人和中小企业来说更容易接受。
免费试用版本:提供免费的试用版本,让用户可以先体验软件的功能,再决定是否购买。
不断更新升级:软件会不断更新升级,增加新功能和优化性能,而升级成本相对较低。
社区和交流方面
庞大的用户社区:有大量的max软件用户,形成了活跃的社区,用户可以在社区里交流经验、分享作品。
丰富的学习资源:社区里有很多用户分享的教程、案例等学习资源,方便学习者获取知识。
技术交流频繁:用户之间可以相互学习、交流技术,促进共同进步。
四、max软件需要什么样的电脑配置?
朋友想安装max软件,但是不知道自己的电脑行不行,我就想了解一下max软件需要啥样的电脑配置。
处理器(CPU)
多核处理器:max软件在运行过程中,尤其是在渲染等操作时,需要处理大量的数据,多核处理器能提高处理效率。
较高的主频:主频越高,处理器的运算速度越快,能让软件运行更流畅。
推荐型号:像英特尔的酷睿i7、i9系列,AMD的锐龙7、锐龙9系列等都是不错的选择。
内存(RAM)
大容量内存:处理复杂的三维模型和动画时,需要大量的内存来存储数据,建议至少16GB以上的内存。
高速内存:内存的频率越高,数据传输速度越快,能提高软件的响应速度。
可扩展性:电脑最好支持内存扩展,以便后续根据需要增加内存。
显卡(GPU)
专业图形显卡:对于max软件的渲染和实时预览等功能,专业图形显卡能提供更好的性能支持。
较大的显存:显存越大,能处理的图形数据越多,在处理大型场景时更有优势。
支持硬件加速:支持硬件加速的显卡能显著提高渲染速度。
硬盘
高速固态硬盘(SSD):SSD的读写速度快,能快速加载软件和模型文件,提高工作效率。
足够的存储空间:三维模型和动画文件通常比较大,需要有足够的硬盘空间来存储。
可外接硬盘:如果内部硬盘空间不够,可以外接硬盘来扩展存储。
显示器
高分辨率显示器:能清晰地显示三维模型的细节,方便进行精确的操作。
广色域显示器:可以更准确地显示颜色,对于材质和渲染效果的调整有帮助。
大屏幕显示器:大屏幕能提供更广阔的视野,提高工作的舒适性。
| 硬件组件 | 配置要求 | 原因 |
| 处理器 | 多核、高主频,如酷睿i7、i9,锐龙7、9 | 处理大量数据,提高运算速度 |
| 内存 | 16GB以上,高速、可扩展 | 存储数据,提高响应速度 |
| 显卡 | 专业图形显卡,大显存,支持硬件加速 | 支持渲染和实时预览 |
五、max软件有哪些常用的插件?
我听说max软件有很多插件可以用,我就想知道有哪些常用的插件。
建模类插件
ProBuilder:可以快速创建简单的模型,提高建模效率,适合快速搭建场景。
Forest Pack:专门用于创建森林、植物等自然场景的插件,能快速生成大量的树木、花草等模型。
ReTopo:可以对高模进行拓扑优化,得到低面数的模型,方便后续的动画制作和渲染。
渲染类插件
V-Ray:非常知名的渲染插件,能渲染出高质量、真实的图像和动画,支持多种材质和灯光效果。
Corona Renderer:以其快速的渲染速度和出色的渲染质量受到很多用户的喜爱,操作也相对简单。
Arnold Renderer:在影视特效等领域应用广泛,能渲染出逼真的光影效果。
动画类插件
Character Studio:用于创建角色动画,提供了骨骼绑定、运动控制等功能,方便制作复杂的角色动作。
Reactor:可以模拟物理效果,如物体的碰撞、运动等,为动画增加真实感。
AfterBurn:专门用于制作火焰、烟雾、爆炸等特效动画,效果非常逼真。
材质纹理类插件
TexTools:可以快速创建和编辑材质纹理,提供了丰富的纹理库。
XNormal:用于生成法线贴图等纹理,能增强模型的细节表现。
Substance Painter Bridge:可以与Substance Painter软件进行无缝连接,方便进行材质绘制。
其他实用插件
Script Listener:可以记录和编辑脚本,方便用户进行自动化操作。
MaxScript:是max软件的脚本语言,通过编写脚本可以实现一些自定义的功能和操作。
Clean Up Tools:可以清理场景中的无用数据,优化场景文件大小,提高软件运行效率。
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